TGDF遊戲開發者論壇:民族音樂跨界建構的遊戲世界觀 — 以《俠之道》及《Cytus II》為例,與會後QA直擊

Q1:如何找案子,如何推銷自己

Q2:直接研究一個不理解的文化的音樂再做自己的取捨會不會容易陷入文化挪用?

Q3:想請問什麼樣的題材會決定使用跨界音樂?還是都依照客戶需求

Q4:請問印度的音樂有受宗教影響嗎?或是更早的泛靈信仰?可否大概介紹他們的音樂與生活的關係?編曲上怎麼處理純律呢?

Q5:請問你們電子音色有什麼推薦的嗎? 剛聽覺得很好聽

Q6:剛剛有一段講到台灣音樂和中國音樂,請問以民族音樂的角度你們覺得兩者最大的差異是什麼?

Q7:請問你們會因為預算影響跨界音樂的設計嗎?

Q8:文化考據上是以準確性為優先還是大眾印象為優先?比方說大眾對嗩吶的印象是國樂,但它的來源卻是西域,而不是地道的國樂,這樣是不是應該以大眾的固有印象為依歸?

Q9:想請問疫情對你們音樂設計有沒有影響?或是跟樂手合作的部分

Q10:請教你們對也想要走配樂 創業的朋友有什麼建議?

Q11:請想請問如果沒有想要使用的民族樂器的sample,會等找到樂手錄音後在呈現給客戶嗎?

Q12:謝謝你們熱心地回答,想要問一個很嚴肅的問題,請問你們喜歡吃什麼?

Q13:你們好,想請問民俗音樂的library有沒有什麼推薦?感覺比較不熱門的都非常難找到,要不然就是sample的不夠深

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電影配樂 / 作曲 / 遊戲音樂 / 劇場音樂 / 編曲,致力於電影音樂、世界音樂跨界推廣。 網站:https://www.texture-music.com/ 粉專:https://www.facebook.com/TextureMusicTW/ 音樂創作、專欄邀約:contact@texture-music.com

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有序音樂 Texture Music

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